NetMarvel解读:Q2大厂财报神仙打架,出海赛道营收成绩单公开

近日,各大互联网公司2023年第二季度财报陆续发出,看完几十份大厂财报后,营收数据让小编大为惊叹,Q2财报简直 神仙打架。 各大互联网公司Q2出海业务营收情况是否增长 ? 财报数据向广告主、代理商传递了什么信号? 下面我

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  近日,各大互联网公司2023年第二季度财报陆续发出,看完几十份大厂财报后,营收数据让小编大为惊叹,Q2财报简直 "神仙打架"。

  各大互联网公司Q2出海业务营收情况是否增长

  财报数据向广告主、代理商传递了什么信号?

  下面我们一起来看下。

  腾讯:国际市场游戏收入同比增长19%,保持双位数增速

  据腾讯8月16日发布的2023年第二季度财报,游戏板块二季度收入为445亿元,同比增长5%,其中国际市场游戏收入为127亿元,同比增长19%,相当于本土游戏收入的40%。截至目前,腾讯国际游戏业务已保持两个季度双位数同比增长(Q1同比增长25%,Q2增长19%)。

  在国内业务稳健保持的情况下,腾讯国际游戏业务成为第二增长曲线。聚焦Q2期间腾讯游戏在国际市场上的发力手游,《PUBG MOBILE》、《VALORANT》《胜利女神:妮姬》等保持较高增速,据Sensor Tower的数据显示,截至今年6月《PUBG MOBILE》在海外的总收入已突破40亿美元,是腾讯目前出海手游的王牌选手。

  网易:自研AI大模型加速落地,开设海外游戏工作室

  据网易8月24日发布的第二季度财报,Q2净收入为240亿元人民币,同比增长3.7%。游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元,同比增长3.6%。在出海游戏的发力上,网易仅今年上半年就在海外开设5大游戏工作室,并集中在欧美、日韩地区。

  网易财报着重点名了AI大模型投入,据财报数据网易非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元,研发投入39亿元,相当于拿出近一半利润投入研发,加快大模型等AI技术在多个业务场景(游戏、教育等)落地,商业化前景逐步显现。

  快手:国际业务亏损持续收窄

  据快手第二季度财报,快手Q2期间共营收277.4亿元,同比增长27.9%,其中经调整净利润达26.9亿元,同比暴涨149%,环比增长98%,远超市场预期。具体到各项业务,线上营销服务、直播业务和其他服务(含电商)收入依然快手营收的主力军。

  聚焦国际业务板块,据高盛研报中称,快手能在2023年实现全年层面扭亏为盈,背后与其国际业务亏损的持续收窄脱不开关系

  拼多多:Temu扩张带来营销费用支出上涨

  据拼多多8月29日公布的财报数据,拼多多集团第二季度收入523亿元,同比增长66%。美国通用会计准则下净利润为131亿元,净利润率为25%。

  聚焦拼多多海外业务情况,财报数据显示拼多多Q2销售与营销开支为175.422亿元同比增长55%。其中旗下海外电商平台Temu在Q2期间高速扩张,营销费用环比增加约为13亿元。

  据Sensor Tower数据显示,Q2期间Temu下载量大幅增长,由Q1约3,100万次增长近1.4倍至Q2约7,400万次,首次进入全球应用下载量排行榜前十位,外扩张成绩亮眼。

  虎牙:净利润涨至1.15亿元

  据虎牙财报数据,虎牙Q2总收入18.21亿元,同比下降19.94%。在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为 1.15 亿元,去年同期为 590 万元;按照美国通用会计准则,净利润为 2320 万元,去年同期净亏损 1940 万元。

  完美世界:新游动向备受关注

  完美世界23年Q2 公司实现收入26 亿元,同比增长42%,环比增长34%;实现归母净利润1.4 亿元,同比减少53%。

  聚焦其游戏业务, 完美世界表示目前《天龙八部2》进入利润释放期,并且公司储备新品也在测试推进中,年内两款新品有海外上线规划,多款储备产品测试推进中,年内计划在境外地区上线《神魔大陆2》手游、《一拳超人:世界》

  以上为已公布的互联网公司财报数据。


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